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PowerToys 0.98: Alle Neuerungen – Keyboard Manager, Command Palette Dock und mehr

Einleitung

Microsoft hat PowerToys 0.98 veroeffentlicht und bringt damit einige der am sehnsuechtigsten erwarteten Verbesserungen seit langem. Das kostenlose Open-Source-Toolset fuer Windows-Entwickler erhaelt in dieser Version drei grosse Neuerungen: einen von Grund auf neu entwickelten Keyboard Manager Editor, das brandneue Command Palette Dock sowie einen deutlich robusteren CursorWrap-Mechanismus fuer Multi-Monitor-Setups.

Dazu kommen schnellere Suchfunktionen, UI-Verbesserungen bei Always On Top und nuetzliche kleine Updates bei ZoomIt, Awake, New+ und Advanced Paste. Das Update steht ab sofort ueber die integrierte Update-Funktion oder direkt auf GitHub bereit.


Inhaltsverzeichnis

  1. Neuer Keyboard Manager Editor (WinUI 3)
  2. Command Palette Dock (Preview)
  3. Command Palette: Schneller und transparenter
  4. CursorWrap: Bessere Multi-Monitor-Unterstuetzung
  5. Always On Top: Pinnen per Rechtsklick
  6. Weitere Aenderungen im Ueberblick
  7. Installation und Update
  8. Fazit

Neuer Keyboard Manager Editor auf WinUI 3-Basis

Der Keyboard Manager bekommt in Version 0.98 eine komplett neue Oberflaeche – von Grund auf neu gebaut mit WinUI 3. Das alte Interface bestand aus zwei getrennten Fenstern, was viele Nutzer als umstaendlich empfanden. Der neue Editor praesentiert alles in einer einheitlichen Ansicht: Einzel-Tasten-Remappings und Tastenkombinationen lassen sich jetzt gemeinsam verwalten.

Besonders praktisch ist der neue Bearbeitungsdialog: Ob Taste neu belegen, eine Texteingabe senden oder eine App und URL oeffnen – der Workflow ist deutlich schneller als zuvor. Ausserdem gibt es jetzt individuelle Toggle-Schalter fuer jedes Remapping, sodass man einzelne Eintraege schnell aktivieren oder deaktivieren kann, ohne sie loeschen zu muessen.

Was ist neu beim Keyboard Manager?

  • Neue WinUI 3-Oberflaeche: Modernes Design, einfacher zu warten und zu erweitern
  • Einheitliche Ansicht: Einzeltasten und Shortcuts in einem einzigen Fenster
  • Toggle-Schalter: Einzelne Remappings per Klick ein- und ausschalten
  • Mehrzeilige Texteingabe: Beim “Text senden”-Feature jetzt auch mit Zeilenumbruechen
  • Aktivierung per Shortcut: Keyboard Manager laesst sich jetzt auch per Tastenkombination oder Command Palette aktivieren

Wichtig: Das alte Editor-System bleibt vorerst parallel erhalten, waehrend Microsoft Feedback sammelt. Bestehende Remappings werden automatisch uebernommen. Wer die neue Oberflaeche ausprobieren moechte, aktiviert sie einfach in den PowerToys-Einstellungen.


Command Palette Dock: Schneller Zugriff als permanente Leiste (Preview)

Das wohl aufmerksamkeitsstarkste neue Feature in PowerToys 0.98 ist das Command Palette Dock. Dabei handelt es sich um eine permanent am Bildschirmrand sichtbare Leiste, die einen Schnellzugriff auf die am haeufigsten genutzten Befehle und Erweiterungen bietet – ohne dass man die Command Palette jedes Mal oeffnen muss.

Das Dock laesst sich an vier Positionen platzieren: oben, unten, links oder rechts am Bildschirm. Standardmaessig sind bereits einige Erweiterungen angepinnt. Weitere lassen sich bequem hinzufuegen: Einfach in der Command Palette zu einem Befehl navigieren, Rechtsklick → „An Dock anheften“ waehlen, und schon erscheint er in der Leiste.

Das Command Palette Dock auf einen Blick

  • Dauerhaft sichtbar: Bleibt am Bildschirmrand, kein Oeffnen der Palette noetig
  • Frei positionierbar: Oben, unten, links oder rechts
  • Anpassbar: Reihenfolge der angehefteten Elemente per Drag-and-drop aenderbar
  • Extension Store-kompatibel: Auch Drittanbieter-Extensions koennen angepinnt werden
  • Aktivierung: Ueber die Command Palette Einstellungen → Dock-Seite

Das Feature befindet sich noch in der Preview-Phase – Microsoft freut sich ueber Feedback auf GitHub, um das Dock gemeinsam mit der Community weiterzuentwickeln.


Command Palette: Merklich schneller, jetzt mit Fenster-Transparenz

Neben dem neuen Dock hat das Team auch erhebliche Performance-Verbesserungen an der Command Palette vorgenommen. Verbessertes Caching, flueissigere UI-Reaktion und zahlreiche weitere Optimierungen machen die Palette spaerbar schneller als in der Vorversion.

Hinzu kommen neue Einstellungen, die den Alltag erleichtern:

  • Fenster-Transparenz: Die Command Palette kann nun halbtransparent dargestellt werden
  • Suchtext beibehalten: Optional bleibt der eingetippte Text zwischen Aktivierungen erhalten
  • Nicht-App-Ergebnisse ausblenden: Suchergebnisse koennen auf Apps gefiltert werden

Besonderer Dank des Teams gilt Community-Contributor jiripolasek, der massgeblich an diesen Verbesserungen beteiligt war.


CursorWrap: Neu entwickelte Engine fuer komplexe Multi-Monitor-Setups

Wer mit mehreren Monitoren arbeitet und CursorWrap nutzt, wird die Verbesserungen in Version 0.98 deutlich merken. Die Engine wurde von Grund auf neu geschrieben, um komplexe Multi-Monitor-Konfigurationen zuverlaessiger zu unterstuetzen. In der Praxis fuehrt das zu einem erheblich konsistenterem Verhalten, wenn der Mauszeiger an Bildschirmraendern „gewarpt“ wird.

Neue CursorWrap-Optionen

  • Automatisch deaktivieren: CursorWrap schaltet sich selbst ab, wenn nur ein einziger Monitor angeschlossen ist
  • Ctrl/Shift-Aktivierungsmodus: Der Cursor-Wrap wird nur ausgeloest, solange Strg oder Umschalt gedrueckt gehalten wird – ideal fuer Nutzer, die die Funktion selektiv einsetzen moechten

Always On Top: Fenster jetzt per Rechtsklick auf Titelleiste pinnen

Ein lang ersehntes Quality-of-Life-Feature fuer die Always On Top-Funktion: Ab Version 0.98 lassen sich Fenster direkt per Rechtsklick auf die Titelleiste anpinnen. Das ist weitaus ergonomischer als die bisherige Methode ueber eine Tastenkombination – besonders fuer Nutzer, die bevorzugt mit der Maus arbeiten.

Ausserdem laesst sich die Transparenz eines angehefteten Fensters nun feinstufig per Strg + Umschalt + Plus/Minus anpassen. So kann man ein angeheftetes Fenster im Hintergrund halten, ohne dass es den Arbeitsbereich zu stark verdeckt.


Weitere Aenderungen im Ueberblick

Neben den grossen Neuerungen enthaelt PowerToys 0.98 auch kleinere, aber durchaus nuetzliche Updates fuer weitere Tools:

ZoomIt

ZoomIt erhaelt einen integrierten Videoeditor, mit dem sich Bildschirmaufnahmen direkt im Tool trimmen lassen. Ein praktischer Workflow-Gewinn fuer alle, die Screenshots oder Screencasts erstellen.

Awake

Das Awake-Tool – mit dem sich der Ruhezustand des Rechners temporaer unterbinden laesst – erhaelt zahlreiche Bugfixes und Stabilitaetsverbesserungen.

New+

Mit New+ laesst sich der integrierte Windows-Eintrag „Neu“ aus dem Kontextmenue jetzt optional ausblenden. Das hielt vor allem Nutzer frei, die diesen Eintrag als Stoerung empfanden.

Advanced Paste

Advanced Paste bekommt eine Auto-Copy-Funktion fuer benutzerdefinierte Aktions-Hotkeys: Ein einziger Shortcut kann nun gleichzeitig kopieren und eine Aktion ausfuehren. Ausserdem wurde die Unterstuetzung fuer Foundry Local verbessert.


PowerToys 0.98 installieren oder updaten

Wer PowerToys bereits installiert hat, erhaelt das Update in der Regel automatisch oder kann es manuell ueber den Benachrichtigungsbereich anstoessen. Alternativ laesst sich das Update mit winget installieren:

winget upgrade Microsoft.PowerToys

Wer PowerToys noch nicht kennt: Das komplette Installationspaket gibt es kostenlos auf der GitHub-Release-Seite oder ueber den Microsoft Store. PowerToys ist vollstaendig Open Source und fuer Windows 10 (ab 1903) sowie Windows 11 verfuegbar.


Fazit: Ein starkes Update mit drei echten Highlights

PowerToys 0.98 ist ein gelungenes Update mit klarem Schwerpunkt: Der neue Keyboard Manager macht das Remapping deutlich intuitiver, das Command Palette Dock oeffnet neue Workflow-Moeglichkeiten, und das verbesserte CursorWrap ist eine echte Erleichterung fuer alle mit komplexen Multi-Monitor-Setups.

Wer PowerToys noch nicht nutzt: Das kostenlose Tool-Bundle gehoert fuer Entwickler und Power-User unter Windows zum absoluten Pflicht-Inventar. Und wer es schon installiert hat, sollte auf jeden Fall auf 0.98 updaten – allein das neue Dock ist das Ausprobieren wert.

Weiterlesen: Den vollstaendigen Changelog findet ihr in den offiziellen Release Notes auf GitHub. Die Ankuendigung des Microsoft-Teams ist auf dem Microsoft Developer Blog nachzulesen.