Um das Programmieren in einer Programmiersprache zu erlernen, sollte ihr einfache Programme erstellen, die euch die Arbeit im Alltag vereinfachen. Hier ist eine Liste von Programmierideen:

Aufgabe 1. Taschenrechner1
- KonsolenApplikation
- Multiplikation
- Division
- Addition
- Subtraktion

Aufgabe 2. Taschenrechner2
- WindowsApplikation
- Multiplikation
- Division
- Addition
- Subtraktion
- Mod
- Beispielprogramm: calc.exe

Aufgabe 3. HexConverter
- WindowsApplikation
- Dezimal-, Hex- , Oct- & Dual-Werte konvertieren

Aufgabe 4. TextEditor
- WindowsApplikation
- Speichern , Öffnen von Textdateien
- Clipboard (Ausschneiden, Kopieren, Einfügen)
- Schriftart, Schriftgröße, Textfarbe
- Syntax-Highlighting von Quelltext in XML, CSharp, …
- Rückgängig & Wiederherstellen (undo & redo)
- Beispielprogramme: NotePad2

Aufgabe 5. Malprogramm/Zeichenprogramm
- Windowsapplikation
- Zeichnen von Linien, Rechtecken, Ellipsen, verschiedenen Formen
- Farbauswahl
- Beispielprogramme: MsPaint, Paint.NET

Aufgabe 6. Digitale oder Analoge Uhr
- Windowsapplikation
- Timer

Aufgabe 7. RSS-Reader
- XML lesen
- XML speichern

Aufgabe 8: Wissenschaftlicher Taschenrechner
- x3, x2, Logarithmus
- sin, cos, tan
- And, Or, Xor, Not

Aufgabe 9: Spiel
- Tic Tac Toe
- Schiffe versenken
- Ampelsteuerung
- Gebäudeautomatisierung

Vielleicht werde ich ein paar Beispiele im Blog in meiner freien Zeit vorprogrammieren.