Um das Programmieren in einer Programmiersprache zu erlernen, sollte ihr einfache Programme erstellen, die euch die Arbeit im Alltag vereinfachen. Hier ist eine Liste von Programmierideen:
Aufgabe 1. Taschenrechner1
- KonsolenApplikation
- Multiplikation
- Division
- Addition
- Subtraktion
Aufgabe 2. Taschenrechner2
- WindowsApplikation
- Multiplikation
- Division
- Addition
- Subtraktion
- Mod
- Beispielprogramm: calc.exe
Aufgabe 3. HexConverter
- WindowsApplikation
- Dezimal-, Hex- , Oct- & Dual-Werte konvertieren
Aufgabe 4. TextEditor
- WindowsApplikation
- Speichern , Öffnen von Textdateien
- Clipboard (Ausschneiden, Kopieren, Einfügen)
- Schriftart, Schriftgröße, Textfarbe
- Syntax-Highlighting von Quelltext in XML, CSharp, …
- Rückgängig & Wiederherstellen (undo & redo)
- Beispielprogramme: NotePad2
Aufgabe 5. Malprogramm/Zeichenprogramm
- Windowsapplikation
- Zeichnen von Linien, Rechtecken, Ellipsen, verschiedenen Formen
- Farbauswahl
- Beispielprogramme: MsPaint, Paint.NET
Aufgabe 6. Digitale oder Analoge Uhr
- Windowsapplikation
- Timer
Aufgabe 7. RSS-Reader
- XML lesen
- XML speichern
Aufgabe 8: Wissenschaftlicher Taschenrechner
- x3, x2, Logarithmus
- sin, cos, tan
- And, Or, Xor, Not
Aufgabe 9: Spiel
- Tic Tac Toe
- Schiffe versenken
- Ampelsteuerung
- Gebäudeautomatisierung
Vielleicht werde ich ein paar Beispiele im Blog in meiner freien Zeit vorprogrammieren.
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